您现在的位置是:势不可遏网 > 焦点
从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
势不可遏网2025-12-26 10:11:02【焦点】3人已围观
简介Vince Zampella是现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,Vince Zampella的影响力几乎贯穿
Vince Zampella是到A到战地个的年现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再治再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,人统Vince Zampella的到A到战地个的年影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。

以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)
担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的人统表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的到A到战地个的年发展方向。
2002年——Infinity Ward
联合创立Infinity Ward,再治并成为工作室的人统核心创意力量,主导或参与了以下作品:
《使命召唤》(2003)
《使命召唤2》(2005)
《使命召唤4:现代战争》(2007)
《使命召唤:现代战争2》(2009)
这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的到A到战地个的年第一人称射击游戏系列的地位。
2010年——重生娱乐
联合创立重生娱乐,再治并领导团队打造了:
《泰坦陨落》(2014)
《泰坦陨落2》(2016)
《Apex英雄》(2019)
《星球大战绝地:陨落的人统武士团》(2019)
《星球大战绝地:幸存者》(2023)
重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的到A到战地个的年移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。
2025年——《战地》系列
接管《战地》系列的再治整体领导工作,全面负责《战地6》的人统开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。



《真人快打》之父悼念Vince


小岛秀夫发文悼念










很赞哦!(53735)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 忠实粉丝自选号擒双色球248万:奖金先存起来
- 周穗安谈省超谈传承明星赛 传承赛1大亮点乃世界之最 足球
- 快手aauto quicker常见问题及如何解决
- 倒吴事件再度升温 吴经国拒绝组委会辞职要求
- 非凡仙途新神将赵云实战攻略
- 浙江省商务厅副厅长徐高春一行调研联运环境
- 高二想象作文:流光映创新 焰硝耀青年
- 爱普生巡回赛2026年赛程一览 三月开始十月结束 高尔夫
- 北京大胜新疆 陈盈骏三分8中7取29+8赵睿战旧主8分
- 高二想象作文:流光映创新 焰硝耀青年
- 薏米可以和绿豆一起煮吗
- 2021吉利
- 情深意长歌曲原唱
- 8个人的队形
- 什么食物对脑梗有好处
- 蛐螋虫咬人吗有毒吗
- 木地板泡水了怎么处理
- 八大关枫叶在哪条路
- 蜈蚣属于昆虫吗
- 吃乌头鱼有什么营养价值






